为设备创建虚拟键后,可能需要调试并测试它是否正确定位并正常工作。为此,你将使用要查看的虚拟键的索引(之前使用 virtual_key_add 创建和存储的索引)来调用此函数,该虚拟键将绘制一个彩色矩形来表示屏幕上的键。一旦你对(虚拟键的位置和其正常工作)这件事感到满意,建议你在其区域中创建并放置自己的图形。
注意:正在绘制的矩形将受相应 绘制函数 设置的混合、颜色和 alpha 选项的影响。
virtual_key_show(index);
参数 | 描述 |
---|---|
index | 要显示的虚拟键索引 |
N/A(无返回值)
if global.Debug
{
virtual_key_show(global.Left);
}
else
{
virtual_key_hide(global.Left);
}
上面的代码检查全局变量 “global.Debug”,如果它测试为 true,那么在变量 “global.Left” 中索引的虚拟键将在屏幕上绘制,如果为 false,则按键将被隐藏。